ふたり回し

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思い出しサルベージ

公開してからいくらもたたないうちに破棄されてしまった「薄明のチェックメイト」に手を加えました。

エイプリルフールネタは・・・ツイッターでやったからいいや・・・


・防御

3 x 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ

2 x 霊騎マルディス

3 x 魔弾デュアル・ザンジバル

2 x 霊騎ラグマール

3 x ナチュラル・トラップ


ハンデス

4 x ゴースト・タッチ

2 x バイス・サイクロン

4 x 天雷の導士アヴァラルド公

3 x 天雷霊騎サルヴァティ

3 x 魔弾バレット・バイス


・エンジン

2 x 魔弾ソウル・キャッチャー

3 x ディメンジョン・ゲート

2 x 霊騎スピリット・サティー

2 x 霊騎サンダール


・その他

2 x スネークアタック


ゴーストタッチが流行っているらしいので、ファイナルアンサーをゴーストタッチに。

アヴァラルドとコストが被らないので、その辺が嬉しかったりします。


防御面は、ブラッディシャドウで強引に増強してあります。

ソウルキャッチャーが微妙に浮いていますが、サンダールと相補的に使えるのは魅力的ですね。

ディメンジョンゲートから引きずり出して使うのも強いので、是非お試しあれ。


ちなみにブラッディシャドウの代替案としては、火力作戦があります。

ナイトが減るのが若干苦しくはありますが、除去はこちらの方が得意です。


ハンデス

4 x ゴースト・タッチ

2 x バイス・サイクロン

4 x 天雷の導士アヴァラルド公

3 x 天雷霊騎サルヴァティ

3 x 魔弾バレット・バイス


・防御

2 x 霊騎マルディス

2 x 霊騎ラグマール

3 x 雷撃と火炎の城塞

3 x デーモン・ハンド

4 x 地獄スクラッパー


・その他

2 x ディメンジョン・ゲート

3 x 霊騎スピリット・サティー

3 x 霊騎サンダール

2 x 魔弾 ベター・トゥモロー


現段階では、バレットバイスの使いやすい3色型のほうが一枚上手です。