ふたり回し

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2010-01-01から1年間の記事一覧

陽炎の傷痕―1231[火・水・闇/ティラノ速攻/時空の戦猫ヤヌスグレンオー]

講義録向けの図はデッキ紹介に具わないかもしれないような気がしてきました。 もう一度原点に立ち返るつもりで、図を戻してみます。 速攻なので、比較的構成は単純です。 まずはレシピから。 ・スピードアタッカー化 4 x 疾風のスウザ>>http://www27.atwik…

みそかのたより vol.13

最新弾が発売されて、にわかにもりあがってきたDM。 忙しい中でも、みなさんいろいろなデッキを作っていらっしゃいます。 12月の星間受信機より。 ・リース超次元 (プラクティスティス 様) HIDEさんの超次元は、パワー重視の白赤緑。 ビート偏重の環…

フライングお年玉デッキ

マーシャル×(ミラミス+ヘブンズ)で思いっきりバブリーに。 進化元を超次元で賄えるようになったのが大きいですね。 ・マーシャル 4 x マーシャル・クイーン 4 x 超次元サプライズ・ホール 2 x 超次元エクストラ・ホール 3 x 時空の踊り子マティーニ/舞姫…

フェアリーがちょっと困ってます

フェアリーのサブカラーで若干迷っています。 殿堂入りやGENNJIのおかげでタップ系のトリガーの優位が薄れ、サブカラー選択が振り出しに戻ってしまったのです。 ・フェアリー 4 x 冒険妖精ポレゴン 4 x 雪布妖精ユウコ 2 x 雪溶妖精シャーマン・メリッサ 4 x…

グー・チョキ・タワー

ジャンケンのタワーデッキは既出かもしれませんが、やってみたかったことなので敢行してみます。 ・ジャンケン 4 x 炎舌実況DJ・ショー 4 x JK軍曹チョキパン 4 x JK人形ボッコグー 3 x JKヤミノグーデリアン 3 x 鎧亜の魔術師グッチョッパ ・シールド関係 3…

デッキの分析法

私は今まで、デッキ一般について語るために図表を作ってきました。 タイムテーブル、アイコン、使用可能性、累計コスト・・・ これらの図を個別のデッキの分析に使ってみたら、何かが分かるかもしれない。 というわけで、これまでの図におおかみつきの最新版…

やっぱり味方破壊

ダイダロスと違ってコントロールに徹することができるというのがミソなんですよ。きっと。 ・ベース 4 x エナジー・ライト 4 x 電脳封魔マクスヴァル 4 x 次元院のヤヌス・クロウラー 3 x 超次元リバイヴ・ホール 3 x 死神ギガアニマ ・デモコマゾーン 4 x …

一枚考ならぬ一枚語り―闘竜麗姫アントワネット

ロールアウト当初からキズアトで使い続けているアントワネット。 今でこそマッドネスのおかげで一定の評価を得ていますが、当時はなかなか厳しいカードでした。 ・マッドネスの代名詞 と言ってしまうと、ヒャックメーとバイケンのイメージが強すぎてかすんで…

中速ビートが流行るなら・・・

ガリガリハンデスしたくなるのが人情です。 本当はドロマーでも同じことができるのですが・・・ ・ハンデス 4 x ゴースト・タッチ 2 x マインド・リセット 4 x 天雷の導士アヴァラルド公 2 x 天雷霊騎サルヴァティ 3 x 魔弾バレット・バイス ・クリーチャー…

「カゲロウ」出動

ヤヌスが入って、パワーフォースぶっぱの筋が増えました。 ・速攻ベース 4 x 疾風のスウザ 4 x 闘竜炎霊パイロン 4 x 闘竜麗姫アントワネット 2 x 威牙忍ヤミカゼ・ドラグーン 3 x 超次元エクストラ・ホール 4 x パワーフォース・ドラグーン ・中速ベース 2 …

殿堂入り特集号

今日はおもに殿堂入りに関するブログの記事を収集してみます。 今後の環境の目安にどうぞ。 ついったーから収集した情報もありますので、こちらもご覧ください。>>http://togetter.com/li/78110 ・なつきさんの場合 ・ヌケサクさんの場合 ・Deadmanさんの…

【アクアン引退】殿堂入りについての感想【Mロマノフ解体】

いつも通りニシハラ氏経由の情報です。 ツイッター上のつぶやきをまとめたものもありますよ。>>http://togetter.com/li/78110 デッキタイプ別に考えましょう。 ・ドロマー:チートドローが封じられ、若干先行ゲーが減りました。 覚醒編が終わるまで、ドロ…

グール系統をオミット

「大神憑き」改から思い切ってグールを取り除く方向で考えています。 グールギミックがフォートEと干渉していたので、そこをうまく解決できれば、あるいは。 ・速攻部 3 x 覇翼 フェアリー・アクセラー 2 x ドリル・スコール 4 x 爆走戦鬼レッド・ライダー…

フェアリーのその後

結局ダイヤモンドブリザードを使うことにしました。 ・フェアリー 4 x 冒険妖精ポレゴン 4 x 雪布妖精ユウコ 3 x 薫風妖精コートニー 4 x 天真妖精オチャッピィ ・進化 3 x ダイヤモンド・ブリザード 4 x ダイヤモンド・カスケード ・その他 3 x 覇翼 フェア…

一枚考ならぬ一枚語り-封魔ゴーゴンシャック

ゴーゴンシャックとは、弱きを援け強きをくじくもの。 ゴーゴンシャックとは、環境のうちにあってこれを正す均衡の番人。 絶対に悪にはなりえないもの。 今の環境においては、ゴーゴンシャックは最も重要なカードの一枚です。 その原因はもちろん超次元を始…

水を試してみる作戦

おおかみつきの調整は難航しています。 レッドライダーズをオミットしてみたらどうかと考え、アナカラーにまとめてみました。 ・ベー図 3 x 覇翼 フェアリー・アクセラー 4 x ダンディ・ナスオ 4 x ビクトリー・アップル 3 x フォーチュン・ボール ・攻撃要…

フェアリーを見直してみる

ひょっとしたら・・・と考えています。 フェアリービートがちゃんと戦えるようになっているかもしれません。 ・フェアリー 4 x 冒険妖精ポレゴン 4 x 雪布妖精ユウコ 4 x 雪溶妖精シャーマン・メリッサ 2 x 幻染妖精リリアン 4 x 天真妖精オチャッピィ 4 x …

みそかのたより vol.12

トゥギャッターが重いので、ツイッター経由の情報は後日ご紹介することにします。 ご不便おかけしてしまい申し訳ありません。 ・WSMロマ (更新はいつも会社から 様) kurosukeさんによる待望の環境メタデッキです。 サピエントアークやジャギラによって…

デッキの構造リターンズ 3-1(シナジーの構造)

本当はこちらを先に持ってくるべきでした。 シナジーという曖昧な言葉を、出力と入力という二つの切り口から考えてみましょう。 ・シナジーとは何か 通ぶってシナジーという言葉を使いたがる人はたくさんいますが、実のところシナジーについて詳しく説明でき…

シナジーについて

3-1が若干失敗したように思われます。 私のシナジーに対する基本姿勢は、「入力と出力」や「シナジー」で示した通り。 ところが3-1を書いた際は、この姿勢が抜け落ちていました。 結果として「相性」という漠然とした指標にたよることになり、まとまっ…

デッキの構造リターンズ 3-3(デッキとカードの相性)

ついにこのシリーズも大詰めです。 シナジーの構造はデッキを考案する上でもっとも重要な要素の一つ。 これまでのまとめと、そして新たな導入のためにも、ここでしっかりと扱い直す必要があります。 ・デッキにとって根本的な機能・・・デッキのユニット化 …

デッキの構造リターンズ 2-3(搭載枠のマネージメント)

これまでは、カードの搭載枠に関する基本原則を扱ってきました。 今回は、その原則に抗ってカードの搭載枠を自ら変化させるテクニックについてご説明します。 ・ドローとスペース カードゲーム業界では、デッキ中のカードの搭載枠を「スロット」「スペース」…

除去できるアタッカー

後手に回って除去し続けても勝ち目が薄いことがわかったので、除去を絶やさず攻撃する手を考えました。 ・ベース 2 x 魔弾ソウル・キャッチャー 4 x 氷牙フランツI世 4 x エナジー・ライト 4 x 氷牙レオポル・ディーネ公 ・単体除去 3 x ザ・ストロング・ク…

カゲキリをさらに調整

攻撃力よりもドローに力を入れた構成にして、除去の負担を減らしました。 ・ドロー 4 x 海底鬼面城 3 x フォーチュン・ボール ・速攻 4 x ライラ・ラッタ 4 x 電磁翔天ピピッピ 4 x 火ノ鳥カゲキリ ・除去 3 x 火炎流星弾 1 x スパイラル・ゲート 4 x ボルカ…

与太話:「デッキの構造リターンズ」について

第4回を数え、後ひと押しというところまでこぎつけた「デッキの構造リターンズ」。 すでにデッキタイプの紹介、スロットのわりふりなど、重要な項目の多くは完成しています。 あと一息というところで、ここまでの感想と今後の見通しなどつらつらこぼしてみ…

今なら診断します

http://shindanmaker.com/63588 診断は診断でも、診断するのはあなた自身。 あなたはズバリ、この一枚です!

マッドネスについてとぅぎゃってみた!

私もドロマーがマッドを駆逐し始めてから急いで「傷痕」にバイケンを戻したクチです。 ハンデスとビートに強いマッドネスは、今が旬です。 http://togetter.com/li/70917 多分に覗き見趣味的なところがありますが、何かもうひと手間加えれば「形」になるかも…

デッキの構造リターンズ 2-2(カードの搭載枚数に関する原則)

前回お話したのは大まかなデッキタイプとデッキ内のカード比率の関係でした。 今回は、デッキの性質とデッキ内のカードの構成の関係の原則を細かく探っていきましょう。 デッキの中に搭載するカードの枚数には、おおまかな約束があります。 細かい例外は別の…

「おおかみつき」復刻計画

「おおかみつき」の復刻計画です。 ここ最近は環境の厳しさに使い古したデッキの改良を諦めていましたが、環境メタばかりでは退屈です。 そして何より、コンセプトの限界を確かめたいというあの気持ちがよみがえってきました。 「勝負君ビートダウン」の決定…

よみがたり復刻計画

よみがたりはなんとかして復活させたいデッキですが、環境は逆風。 いろいろ考える必要がありそうです。 ・エンジン 4 x ダンディ・ナスオ 4 x ビクトリー・アップル 4 x メビウス・チャージャー 2 x 霊騎サンダール 1 x 龍仙ロマネスク 3 x 魔龍バベルギヌ…