2008-04-01から1ヶ月間の記事一覧
今回からは、ポピュラーなデッキの「構造」を解析、 自前のデッキ造りの基礎としていきます。 デッキの分析は、 色や速さ、攻撃、防御、妨害手段を基準にしても可能です。 が、デッキをよりよく知る上で大切なのは、 デッキの基本構造に着目して、全体像をつ…
これまでは、DMの全体的な空気のご紹介でしたが、 今回からは、デッキ作りの基礎をおさえます。 まず初めに、デッキ作りの目標について、お話します。 ズバリ、デッキ作りとは、 「バランスをとりながら、傾けていく作業」に他なりません。 すなわち、スタ…
というわけで、 全てのゾーンについての基礎知識のおさらいが完了しました。 まとめとして、各ゾーン間の移動についてお話します。 1.全ての戦略は この6つのゾーンのカードを移動させる、 もしくは、移動を防ぐことによって成り立っています。 つまり、…
第五回目ともなって、だいぶ終わりに近づいてきました。 今回のテーマは、墓地とシールド。 簡単にまとめても大丈夫でしょう。 1.シールドを破壊する シールドが破壊されると、 破壊されたシールドが手札になります。 そのため、散発的な攻撃は、かえって…
やっと、バトルゾーンの番が来ました。 バトルゾーンは、クリーチャーのゾーンということもあり、その地勢は彼らの能力によって、大きく左右されます。 もちろん、呪文による妨害もありますが・・・ バトルゾーンは、攻撃側、防御側の視点からながめていきま…
マナ、手札と続いて、今回は、山札についてお話します。 山札は、最もプレイヤーから遠く、また、最も複雑なゾーンです。 ターンの初め山札から引かれるカードは、「トップデック」と呼ばれます。 そして山札からカードが引けなくなったとき、「ライブラリア…
今回は、手札についてのお話です。 マナゾーンのカードも、もとを正せば手札のカード。 そんな手札の扱いをじっくり見ていきましょう。 当たり前のことですが、手札にカードを持っているだけでは何も起こりません。 マナするか、使うかして、初めて働きます…
thiaryと申します。以後お見知りおきを。 ネタではないけれど、なるたけ人とは違うデッキをつくろう、なるたけ、いろいろな戦法を試そうとする、偏屈デュエリストです。 DMのデッキ作りについて、少しばかりではありますが、マイペースで綴っていこうと考…
ふたりごとなるものが世の中に無数なるコトを知る・・・ サイト以外にも、楽曲まであるなんて、思いにもよらなかった。 というわけで、開設も早々に名前を変えることに。 言葉遊びをしながら、検索してカブらないか確かめてみた。 ふたりごと、ふたり回し、…