ふたり回し

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ハクシナ

ハック&スラッシュにシナリオはいらない(PT編成例3)

隠し玉ぞろぞろ。 1.火器管制PT アーティレイ(ストイック)ウィング(コーシャス) ダイス(ティミッド)ダイス(ティミッド) ウィングは常に忙しめです。 2.バランスPT メガバイク(ファニー)バタフライ(ノーブル) ダイス(グリード)ウィング…

ハック&スラッシュにシナリオはいらない(PT編成例2)

ソロはPTに含めるか否かについて 1.獄門追撃PT メガバイク(ブレイブ) メガバイク(ブレイブ) ロングボウ(ストイック)ロングボウ(ストイック) 獄門解放したメガバイクを追撃で強引に殴らせます。 2.対艦巨砲PT アーティレイ(レイジー) ワ…

ハック&スラッシュにシナリオはいらない(PT編成例1)

恒例のPT編成例です。 むしろこれのためにここまでの記事があったのかも。 1.オーソドックス3人PT ゴーレム(コーシャス) ブレイド(クレバー) ウイング(ティミッド) ゴーレムとウィングがブレイドをサポートし、ブレイドは攻撃に専念します。 2…

ハック&スラッシュにシナリオはいらない(陣形ボーナス)

少人数パーティーにもメリットがあるようにボーナスをかけています。 RPGで少人数PTを組むのは基本的に縛りプレイなのですが、 ソロも含めて色々な構成を最適解に近づけたいという思いがありました。 PT人数が増えると対策でガチガチに固まるイメージ…

ハック&スラッシュにシナリオはいらない(アーティレイ)

最後のギア、アーティレイ……なのですが、結構シンプルなギアです。 通常攻撃:刺突属性/遠距離 HP:250 ATK:96 DFC:94 AGL:36 LUK:45 切断:110 刺突:80 殴打:110 炎熱:100 氷結:100 電撃:100 アーティレイは文字通りの大砲です。 チャージ、チャージ、チャー…

ハック&スラッシュにシナリオはいらない(グリーブ)

熱血格闘家風味のグリーブ。 ダイスと仲がよろしいようで。 通常攻撃:殴打属性/近距離 HP:290 ATK:78 DFC:72 AGL:100 LUK:65 切断:85 刺突:90 殴打:75 炎熱:80 氷結:150 電撃:120 スキル名はテレビくんのヒーローをイメージしています。 忍刹は入っている…

ハック&スラッシュにシナリオはいらない(チューンチップ)

フツーのwizライクだと、種族……にあたるのでしょうか。 パラサイトコアに組み込むチューンチップによって、ギアの性能を変化させることが出来ます。 上昇値は 0.4(120-ステータス) 低下値は 0.2(ステータス) 各パッシブはエキサイトボーダー0です。 …

ハック&スラッシュにシナリオはいらない(カード)

火力合戦で一番大事な? バフ役だけに、最後までとっておきました。 通常攻撃:切断属性/近距離 HP:180 ATK:65 DFC:39 AGL:68 LUK:53 切断:105 刺突:105 殴打:75 炎熱:145 氷結:80 電撃:90 攻撃、回復、防御、異常とRPGのクラスにもいろいろあれど、 ど…

ハック&スラッシュにシナリオはいらない(ワイヤー)

今回はルイエと同タイプのギア、ワイヤーです。 通常攻撃:切断属性/遠距離 HP:230 ATK:61 DFC:65 AGL:82 LUK:87 切断:150 刺突:95 殴打:100 炎熱:80 氷結:95 電撃:80 ワイヤーのスキル名は、ベルーガとは少し違った方向から中2病臭くしてみました。 「~~…

ハック&スラッシュにシナリオはいらない(ウィング)

お待ちかねの回復役。 勿論殴ります。 通常攻撃:刺突属性/遠距離攻撃 HP:280 ATK:57 DFC:60 AGL:91 LUK:71 切断:95 刺突:95 殴打:120 炎熱:115 氷結:100 電撃:75 さあ、ここまで回復専門のギアというものは全く出て来なかったわけですが、 勿論RPGで回…

ハック&スラッシュにシナリオはいらない(ゴーレム)

ジャパニーズセキトリ! 通常攻撃:殴打属性/近距離 HP:340 ATK:82 DFC:100 AGL:42 LUK:63 切断:95 刺突:95 殴打:80 炎熱:110 氷結:110 電撃:110 ゴーレムのテーマはズバリ、日本かぶれです。 ハナビ、ボンサイ、フジヤマ、ヨコヅナ。 肉壁が相撲っぽかった…

ハック&スラッシュにシナリオはいらない(ダイス)

乗るか反るかということで、ダイス。 通常攻撃:無属性/遠距離攻撃 HP:200 ATK:86 DFC:45 AGL:59 LUK:81 切断:115 刺突:115 殴打:115 炎熱:85 氷結:85 電撃:85 ダイスはブレイドとはまた別方向のバクチアタッカーです。 前列に並べる必要はありませんが、主…

ハック&スラッシュにシナリオはいらない(ベルーガ)

ベルーガのテーマは中二病です。 通常攻撃:殴打属性/近距離 HP:310 ATK:43 DFC:68 AGL:62 LUK:100 切断:100 刺突:125 殴打:75 炎熱:75 氷結:75 電撃:150 ベルーガは、一言でいえば異常役です。 敵を無力化する唄と能力を低下させる嘆きをもち、複合的に味…

ハック&スラッシュにシナリオはいらない(メガバイク)

今回ご紹介するのはフィンカ駆るイワヌキと同タイプのギア、メガバイクです。 通常攻撃:刺突属性/近距離 HP:300 ATK:100 DFC:86 AGL:71 LUK:39 切断:80 刺突:80 殴打:80 炎熱:120 氷結:120 電撃:120 技のブレイドに対し、力で攻めるのがメガバイクの特徴で…

ハック&スラッシュにシナリオはいらない(ロングボウ)

スピード系遠距離攻撃役と見せかけつつ、その実態は…… 通常攻撃:刺突属性/遠距離 HP:210 ATK:73 DFC:57 AGL:88 LUK:74 切断:90 刺突:85 殴打:150 炎熱:95 氷結:90 電撃:90 ロングボウはテクニック系の遠距離攻撃役です。 スキル名の欄がやたらとカオスなの…

ハック&スラッシュにシナリオはいらない(ブレイド)

だだ長いコンボから繰り出される驚異的なダメージをご覧あれ。 通常攻撃:切断属性/近距離攻撃 HP:270 ATK:92 DFC:51 AGL:76 LUK:58 切断:75 刺突:125 殴打:130 炎熱:95 氷結:95 電撃:80 ブレイドは他のゲームでいうところのサムライ系です。 撃たれ弱い代…

ハック&スラッシュに髪留めはいらない

今回はあの人の過去が明らかに…… ルイエちゃんの一日は、朝の筋トレから始まります。 軍隊にいたころからの日課でやめ方が分からないだけだとルイエちゃんは謙遜しますが、毎日休まず走って腹筋して、ホントに真面目で偉い子です。 ルイエちゃんほどではない…

ハック&スラッシュにシナリオはいらない(バタフライ)

むげーんだーいのー……もとい、ユニスと同型のギア、バタフライです。 通常攻撃:無属性/遠距離 HP:260 ATK:38 DFC:79 AGL:54 LUK:94 切断:100 刺突:110 殴打:90 炎熱:100 氷結:100 電撃:100 スキルの名前は幼稚園児の女の子が好きそうな感じにしました。 ゴ…

ハック&スラッシュにシナリオはいらない(ステータス一覧)

白えんぴつさんのハクシナとは無関係に進んでいます。 パラサイトギアには全部で12のタイプが存在します。 能力系統には近接系、遠隔系、支援系の3つの系統があり、 かつ展開形態に装備型、変化型、搭乗型、自律型の4つの型が存在します。 まんまスクライド…

ハック&スラッシュに財テクはいらない

一話完結なのに後を引きそうな話にしてしまった……orz ギア・ハンターになってから私の暮らしぶりは良くなりましたが、世間で言われているほどお金が儲かるということはありません。 遠征から戻ってきて換金所にコアを持って行くときには、確かに今まで見たこ…

ハック&スラッシュに長台詞はいらない

最近話が伸びてきているので、一話の短縮を狙ってみた。 「ウケるコメディの鉄板と言えば、主人公のマシンガントークです。関口君然り、ありゃりゃぎ先輩然り、古くは吾輩に至るまで、皮肉っぽい主人公がエッセイ二冊分くらい一人でひたすらしゃべり倒せばあ…

ハック&スラッシュに表彰式はいらない

今回初めて花園系の幸せなオフザケを書けた気がする。 「フィンカちゃん! ルイエちゃん!」 ルイエちゃんはフィンカちゃんを抱え、ステージ裏から出てきました。 勿論、お姫様抱っこです。 「フィンカ、よー無事で、うち、あんたがひどい、ひどい……」 鼻水…

ハック&スラッシュに変装はいらない

しまった、ルイエの正体がバレそうになるシーン入れるの忘れた…… フィンカちゃんが飛び跳ねていたのは、余裕を見せつけるためではなく、ニホチマさんをおちょくるためでもなければ、オジサンたちを喜ばせるためでもありませんでした。 イェリックさんはとう…

ハック&スラッシュにマラソンはいらない

体力勝負の第二審査、よーい、どん! ステージから逃げ出した私たちを待っていたのは、こっそり応援に来ていたイェリックさんでした。 ほとぼりが冷めるまで、知っている人のいないところでワノンちゃんをかくまった方がよさそうです。 イェリックさんの勧め…

ハック&スラッシュに水着審査はいらない

今回は過激め。 イェリックさんと別れた後、私たちはミスコンの会場に直行しました。 半円形の温泉に面した、かなり大きなステージです。 参加者の募集はまだ終わっていなかったのですが、ルイエちゃんは敵討ちに付き合わず、滝の湯に打たれて来ると言い残し…

ハック&スラッシュにミスコンはいらない

久しぶりにちょっと細かい演出を狙ってみました。 イェリックさんが連れて行ってくれたのは、スパの中でも一番上等なレストランでした。 ガラスが張られた床の下には薄い水槽が広がり、地上のプールをバックに縞模様のクマノミが泳いでいます。 ピックでサザ…

ハクシナの仕様について

気まぐれで考えてみました。 戦闘形式 個別ターン制のコマンド選択式。 戦闘開始と同時にコマンドの選択、キャラは待機時間経過後に行動します。 行動後に再びコマンド選択を行い、待機時間に入ります。 画面横にコマンド選択時の行動順が仮想表示されるので…

ハック&スラッシュにスライダーはいらない

野郎ども! 今回は水着回だ! 私は生まれてから一度も、リゾートなるものに行ったことがありません。 物心ついたころには戦争が始まっていましたし、うちは元から貧乏です。 スパに行くことなんて、一生ないと思っていました。 ワノンちゃんが、デパートの福…

ハック&スラッシュにタレコミはいらない

今回はアクションを減らして、ギャグ主体で進めることができたような気がします。 途中でハイファンタジーみたいなシーンがありますが、お遊びなので気にしないでください。 「文法はいらない」より続く 「何! なぜ戻ってきた? どういうつもりだ!」 私た…

ハック&スラッシュに文法はいらない

ビブリオ教団の巻、いよいよクライマックス。 「説法はいらない」より続く 教祖さまは手を振りかざし、息せき切ってありったけの声で叫びました。 「神は私たちのうち、最も小さく、最もか弱いこの乙女に、最も偉大な信仰ともっとも深い知恵を授けられたので…