ふたり回し

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グール系統をオミット

「大神憑き」改から思い切ってグールを取り除く方向で考えています。

グールギミックがフォートEと干渉していたので、そこをうまく解決できれば、あるいは。


・速攻部

3 x 覇翼 フェアリー・アクセラ

2 x ドリル・スコール

4 x 爆走戦鬼レッド・ライダーズ

4 x ダンディ・ナスオ

4 x ビクトリー・アップル

3 x アラゴト・ムスビ


・中速部

2 x 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス

2 x 腐敗勇騎ガレック

3 x 爆竜 GENJI(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)

2 x 暗黒の悪魔神ヴァーズ・ロマノフ

1 x バザガベルグ・疾風・ドラゴン


・防御

2 x ヤミノサザン

4 x 炸裂の影デス・サークル

4 x 地獄スクラッパー


以前と比べると、攻撃力が若干おちてトップが強化されています。

最近は除去がきつい環境なので、SA持ちを増やしたかったのが、中速部のシフトに踏み切った理由です。

手札消費がましになった分、フレキシブルな構成にも耐えられるようになっている・・・はず。


あとは、デーモンハンドがデスサークルになったのが大きい変化です。

デスサークルはBロマ以降たまに使っているカード。

墓地が増えるのと、クリーチャーで単体除去できるのがうれしいですね。