2008-05-16から1日間の記事一覧
前回の続きとなりますが、メインはこちら。 デッキ全体の構造と合うように、エンジンを選ぶ、 もしくは、エンジンに合ったデッキを選ぶ上での目安です。 とにかく量を稼ぐ、つなぎとメインの二段構成にする、 状況に応じて回収メインで防御する・・・ エンジ…
前回の続きとなりますが、メインはこちら。 デッキ全体の構造と合うように、エンジンを選ぶ、 もしくは、エンジンに合ったデッキを選ぶ上での目安です。 とにかく量を稼ぐ、つなぎとメインの二段構成にする、 状況に応じて回収メインで防御する・・・ エンジ…