ふたり回し

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前回の続き

バトルゾーンにリソースを置くというのが前回の趣旨でしたが、

今回は、クリーチャー除去メインのデッキです。

バトルゾーンに置かれたリソースへの、一つの対処法です。


4 x 砕神兵ガッツンダー

2 x 機動聖者ミールマックス


3 x 雪要塞 ダルマンディ

2 x 無敵城 シルヴァー・グローリー


2 x ソーラー・チャージャー

3 x ガーデニング・ドライブ


3 x 魅了妖精チャミリア

1 x シェル・ブリーダー

2 x 恵みの化身(ブレッシング・トーテム)


1 x 巡霊者キャバルト

2 x レインボー・アロー


2 x 機動賢者キーン

4 x 光牙忍ハヤブサマル

2 x 土隠の式神センプーン


3 x 雷撃と火炎の城塞

2 x ナチュラル・トラップ

1 x 叫鬼 ジャミング・ビート

1 x バジュラズ・ソウル


こちらはアマコンタイプ。

足の速い除去で、相手の戦線ができる前に突き崩して行きます。


ハヤブサ丸との連携が、一番強力なクリーチャーの一匹は、

間違いなくガッツンダーであろうということで、

シルヴァーグロリーも咬ませつつ、このような形にしました。


ミールマックスやハヤブサ丸がいたので、白を取りましたが、

ペトローバがいらないという利点を生かすなら、

赤緑に黒や青をかませたデザインがいいかもしれません。