ふたり回し

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パワーカードの資格

いわゆるパワーカードには、きまった条件があります。

それは、逆転に使えること。


カードの効果には、使いどころで分けて、三つのパターンがあります。

一つ目は、相手と自分が互角の展開をしているとき、優位に立つためのカード。

二つ目は、自分が有利な時に、相手の反撃を潰すためのカード。

三つ目は、劣勢に立たされたとき、対等な状態にに戻すカード。


そして、「パワーカード=強い」評価を受けているカードは、

基本的に三つ目のグループに属しています。

「勝率アップ」が重要なわけですから、

負けそうになったときに逆転できるというのは、非常に重要な要素です。

CIPクリーチャー、SA、除去呪文、ハンデス、ロック・・・

速効性があり、かつ下準備のいらないカードが好まれるわけです。


『起き上がりコブシ』があまり強くないというのも、

一つ目のグループに属するカードが多いためです。

特にトビゴンゴンなどは、劣勢に立たされるとてきめんに・・・


ただし、あまりパワーカードを積みすぎると、

今度は「散らす構築」に傾いて、その場しのぎの集大成になってしまうので、

何かしら投機的なカードでサポートするとよいでしょう。