ふたり回し

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ランデスとはいかに・・・

ハンデスランデスと除去の両立の要とは・・・


・ブロッカー

4 x 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ

3 x 魔光王機デ・バウラ伯

4 x 知識の精霊ロードリエス


ハンデスランデス、除去

2 x ファイナル・アンサー

2 x ハイドロ・コミューン

4 x マナ・クライシス

2 x 魔弾バレット・バイス

2 x 魔弾デュアル・ザンジバル

2 x パクリオ

2 x ハイドロ・ハリケーン

3 x ナチュラル・トラップ


・その他

2 x 魔弾ソウル・キャッチャー

3 x フェアリー・ライフ

2 x ガーデニング・ドライブ

1 x 蒼狼の始祖アマテラス

2 x 聖鎧亜クイーン・アルカディア


・・・ネクラガーディアンのような構成比率ですね。

ランデスハンデスがどれだけ決まるかでエンジンの稼働効率が決まり、勝敗が決まります。

アロマ×トワイライトもそうですが、G0と味方バウンスは嵌ると楽しいです。


呪文重視+ブラッディシャドウはそこそこ可能性がありそうなので、なにか一つロールアウトまで持っていきたいところです。



<追>

イカズチ×ワンケンってやってる人いますか?

いなかったらいじってみる気がしないでもないでもないです。