ふたり回し

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フェルナンドが環境に対応

主に防御まわりの見直しを行いました。

ディアスZとのシナジーはありますが、スピード上の問題で未投入です。


・手札

4 x 悪魔の契約

2 x 大勇者「鎖風車」(チェーン・ストーム)


・マナ

2 x 幻緑の双月(ドリーミング・ムーンナイフ)

4 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)

4 x 焦土と開拓の天変

3 x ダイヤモンド・クラック


・その他

2 x 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス

3 x デーモン・ハンド

3 x ナチュラル・トラップ

2 x バースト・ショット

4 x 地獄スクラッパー

3 x ロスト・ソウル


・主砲

4 x 魔光帝フェルナンドVII世



トリガー魔天が効きにくい相手が増えたので、バーストショットを導入してみました。

ナチュラルトラップはデッキのバランス上増やしたくないカードですが、グールが消えるまではこのまま。

元々アンビバレントなデッキなので、堅い方向に振るか、柔らかい方向に振るか、判断が難しいところです。