二つのデッキを調整しているところなのですが、
なかなか見通しが立ちません。
蘇於輝墓焔 改
・中心部
2 x 魔弾ソウル・キャッチャー
4 x 魔光ドラム・トレボール
2 x 氷牙の魔筆マクシミリアン王
3 x 魔弾オープン・ブレイン
2 x 蒼狼の始祖アマテラス
・ディアブロコンボ
3 x 蒼黒の知将ディアブロスト
4 x 魔弾 クリティカル・デストロイヤー
2 x 氷槍 パラディン・スピア
1 x 崩壊と灼熱の牙
2 x 暗黒皇(ダーク・カイザー)グレイテスト・シーザー
・その他
4 x 魔弾バレット・バイス
1 x ノーブル・エンフォーサー
1 x ソウル・アドバンテージ
2 x デーモン・ハンド
2 x アクア・サーファー
2 x コアクラッシュ・リザード
3 x 地獄スクラッパー
なかなか勝てないのは、速攻系統のデッキです。
ノーブルエンフォーサーを導入して、サーファーを減らして、
できた穴をスクラッパーでカバー。
ダキテードラグーンを抜いたため、
クリーチャーずいぶん減り、進化元が確保しにくくなりましたが、
そのあたりはハンデス合戦でカバーしていくことになります。
一方で、もっと難航しているのは、シールドソースです。
・城、トリガー仕込み
3 x 怪魔城 ポチョムキン
2 x ローズ・キャッスル
2 x カブラ・カターブラ
2 x 装刃 レオ・インパクト
2 x 無頼聖者スカイソード
4 x ピュアザル
3 x 幽玄武士オラシオン
・サムライビート
3 x 覇翼 フェアリー・アクセラー
3 x 予言者キビダンボーラー
2 x 至宝 オール・イエス
4 x 風来の股旅ビワノシン
1 x JK兜 パッパラ・ベンケイ
3 x 貴星虫イザハヤテ
2 x 邪戦将ヒゲマロ
2 x 緑神龍ドルルガン・ムラサメ
おまけ
2 x デーモン・ハンド
少しなりともアグレッシブな構成にするため、
オールイエスを導入してみました。
ハンデス意外にも、防御に役立つので助かります。
後半戦で回収手段のなさが気になったため、
ムラサメからパッパラの筋を残してあります。
ディアブロストはともかく、シールドソースの方は見込みが薄い状態。
このまま没になってしまうかもしれません。
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