ふたり回し

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マグナムで防げるかも・・・

とりあえず、これを見てください。>>http://dmvault.ath.cx/card/81046/faqs.html

VaultのF&Qなのですが、進化獣に与えられたCIP効果が発動する前にタイラントワームが進化すると、タイラントワームの効果は出ないそうです。


同じく、「ギラ・レシール」の裁定。

http://dmvault.ath.cx/card/61001/faqs.html

こちらも、タップされないという判決になっていますね。


これが、どういうことを意味しているかというと・・・

「クリーチャーをバトルゾーンに出した時よりも前に、クリーチャーはバトルゾーンにいる」ということです。

そして、これは非常に限定的なケースですが、最近はもっと不可思議な現象が起こりえる状態です。

すなわち、「クリーチャーがバトルゾーンに出たときを迎える前に破壊された場合の、CIP効果の処理」。


青銅の鎧がいる状態でアマテラスを出して星域を使うと、まず「星域をコストを支払わず唱えたとき」が生じます。

この時、青銅とキリコが交代すると、星域のタイミングの後に「キリコをバトルゾーンに出したとき」が生じます。

ところが、ここにマグナムが登場すると、少々話が変わってしまいますね。


「星域を唱えたとき」に相手のバトルゾーンにキリコが破壊されてしまい、「キリコを出した時」を、キリコ不在で迎えることになるのです。

「バトルゾーンにいないクリーチャーは他のクリーチャーにCIP効果を与えない」そうですが、この場合はどうでしょう?

バトルゾーンにいないクリーチャーのCIP効果は、はたして使えるのでしょうか?


私は電話が嫌いなので、それまでマグナムはおあずけにしておくとしましょう・・・