ふたり回し

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思いきってアイアンズ

ミラミスとオロチの違いはあれど、踏み倒しなら自然と狙い目は似通ってくるもの・・・


・下準備

4 x エマージェンシー・タイフーン

2 x ディメンジョン・ゲート


・マーシャル

4 x 超次元サプライズ・ホール

2 x 超次元エクストラ・ホール

4 x マーシャル・クイーン


・ミラミス

4 x ミラクルとミステリーの扉

4 x 光神龍スペル・デル・フィン

2 x サイバー・A(エー)・アイアンズ


・ヘブンズ

4 x ヘブンズ・ゲート

4 x 奇跡の精霊ミルザム

2 x 天海の精霊シリウス

4 x リーフストーム・トラップ


・サイキック

2 x 時空の踊り子マティーニ舞姫の覚醒者ユリア・マティー

2 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン

2 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード

1 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー

1 x イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー


ババンでブーストして手札からデルフィンを出す・・・のも悪くありません。

が、手札があればマーシャルでどうとでも都合がつけられます(線が細くなる気がして仕方ありませんが)。

アイアンズのドローからさらにトリガーとマーシャルを引き当て、二の矢、三の矢を打ち込みたいところですね。


ババンが退場して減ってしまった自然のカードですが、今は思い切ってほぼそのままにしました。

大部分をトリガー専用と割り切って、勝手に出てきたリーフストームなどをマナに使うことにします。

申し訳程度のディメンジョンゲートは、中盤以降にマーシャルを呼ぶかヘブンズ用のシリウスの代役として使います。

ミラミスから出てきたシリウスはお荷物になりがちなので、あまり増やしたくないのが現状。

ミルザムはまだ後につながる見こみがあるんですけどね・・・


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