ふたり回し

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コストの選択肢

霊素注入と手札トラッシュを併用しようかと考えています。

序盤必須カードがなくなれば事故も減りますし、

何より呪文が全自動的に手札キープされる現象を無くせます。

展開減衰よりスマートな上、コスト0のカードを廃止できる可能性があるのも大きいなぁ。


アタックされると不利が広がる問題に対しては、ターン開始時0枚の時2枚ドローで補う。