2008-01-01から1年間の記事一覧
私が普段デッキを作って行く工程をご紹介します。 あまり大したものではないので、参考程度にどうぞ。 1.とっかかりをつかむ 単純に特定のコンボやカードを使いたいという時もあれば、支配的なメタデッキに相性の良いエンジンを選ぶこともあります。 「何…
ドルマークスランデスに、緑を加えてアップデート。 奇怪な動きで、相手を惑わせます。 いつもどおり、枠が文明色、中身の色が役割を示しています。 右上の、黒塗りの部分に、役割ごとの枚数を表してあります。 トリガーには、スイッチの、 進化獣には、四つ…
火文明というと、すぐに思い浮かぶのは、 赤単でしょうか・・・ 自称ビート派のthiaryとしましては、 最もお世話になっている文明の一つです。 昔のことですが、「陽炎の傷痕」でしか勝てない時期もありました。 そのように、火文明を使っていく上で感じさせ…
ゲームが始まる前なら、 どれだけシャッフルしても誰も文句は言えません。 しかし、ひとたび始まったら、その結果に異議は申し立てられない。 たとえ、手札がデーモンハンドとハヤブサマルのフルハウスでも。 汝の隣人のブログを愛せよ | LOVELOG 「初手が偏…
只今調整中の二つのデッキについて。 ・ルーレット・バイケン Beholderさんのギャラクシーに搭載されていた、 「ハングリーガントレッド」を2枚挿し。 フランツをソーラーチャージャーに変更することで、 ハヤブサマルにつなぎやすくしました。 ソーラーチ…
平素お世話になっている、『一城なつきのJUNK!×3』様。 少しずつ手掛けていた壁紙が、完成いたしました。 http://f.hatena.ne.jp/Shiroenpitu/20081203205844 昨日のものと比べ、クリアな感じになっていると思います。 月がN、尖塔の屋根から、A、T…
これが二つ目です。 斜めにしたのはしたのですが、 今度は尺が足りなくなって、拡大するはめに・・・ http://f.hatena.ne.jp/Shiroenpitu/20081202213716 あらかじめ大きいものを用意して、 それから加工する必要がありそうです。
今回は、お世話になっているなつきさんの壁紙。 背景の星の模様に関しては、まだまだ試行錯誤の最中です。 左から右の方にフェードアウトしていくように、 JUNKの字を並べていって、最後に星空のような感じになるよう、 いろいろと加工しています。 これ…
私と水文明の縁は、それほど深くありません。 水の緻密さが、私には少々受け入れがたいのかもしれません。 水文明というと、すぐに「ドロー」の一言になりがちですが、 最近は邪魂創世やシャーマントーテムなど、他の色にもあるわけで、 水のドロー以外の面…
http://f.hatena.ne.jp/Shiroenpitu/20081130174536 影をつけたり、焼きつけ模様を入れたりと、 初めてpixiaの機能を活かすことができました。 ドアから光の漏れている感じが伝わってきたなら、大成功です。
今回はヒデさんのロゴです。 虫にばかり行っているので、次はなにか動物を・・・ 夏に県立美術館でやっていた、ルーブル展の展示品に、 木をパズル状にしてはめ合わせた模様というのがあって、 それをやってみようということになりました。 字がうまくはまっ…
実用的なのか、印象的なのか、 そのあわいを拾い上げながら、 また、ぽつぽつと話すこともあるでしょうか・・・ 本日、第一回目は、自然文明についてのお話です。 私が一番頼りにしている、自然文明。 話すべきこともたくさんあれど、話したいことも同じだけ…
naoさんのロゴを作ってみました。 あまり器用ではないので、細かい絵となると描けませんが、 シンプルなデザインなら、太刀打ちできるthiaryです。 progressということで、蛹から蝶が羽化している様子に、 naoの3字をねじ込みました。 絵のネタが浮かん…
サムライ側のクリーチャーは、 速攻向けのものと中速向けのものに二分されているので、 片方を削って、好きな方を選べるようになっています。 それで、こんな感じのものをいじっているわけです。 3 x 雷刃 ブシドー・スピリット 2 x 風刃 カミカゼ・スピリッ…
自作スリーブというと、裏スリの話のように聞こえますが、 塗装や印刷でなんとかできると、格好良さそうです。 40枚ぴったり同じなら、マークドにはならないわけですから、 お遊びでやる分には、うまくいくかもしれません。 プラ板でマスキングして、 スプ…
今回のお話は、「トップデックを強くする」という発想について。 私がコントロールにブロッカーをお勧めしない理由が、 ここにあります。 「ゲーム中盤以降は小型のカードが山札から出てきたらマナに置き、大型のカードが出てきたら取っておくか、使う」 と…
アルカディアスに一枚積みされた、ダイヤモンド・グロリアス。 彼の役割は、ブロッカーに攻撃させることだけではありません。 たった一枚のスペースで、このカードが物語っているのは、 「ペトフレマリエルが来たらどうにもならない」 という究極的な真実で…
ナイトデッキが世に出回っているのに対し、 サムライデッキの活躍は、 極北に居を構えたせいか、なかなか耳に届いてきません。 果たして、この原因は、 サムライデッキが弱くデザインされていることだけにあるのでしょうか? あらかじめ断わっておきますと、…
一日遅れですが、クロスデッキの解析を行いたいと思います。 「ふたり回し」流に、図解も登場しますよ! さて、ナイト側のデッキ、ご覧になりましたか? まだの方は、こちらをどうぞ。 no title 1.所感 黒と白で構成されたコントロールデッキです。 アポカ…
クロスデッキが発売されて、世間がクリスマスに染まっている中、 暗がりの中で回し続けている、一つのデッキがあります。 それは、腐敗勇騎ドルマークス。 私にとって、ビクトリーアップルの次に大切なカードです。 ダークヒドラの殿堂入りを受け、瀕死状態…
今ちょうど欲しいカードを、リストにしてみます。 超神星コスモス・アルテミス 進化クリーチャー フェニックス/ゴッド コスト9 水:光 P13000 進化―このクリーチャーをバトルゾーンに置くとき自分のゴッド一体の上に置く― Tブレイカー 種族にフェニ…
最近の構築済みデッキには、新カードがたくさん入っています。 私としては、デッキづくりの刺激になって、うれしいことなのですが・・・ 「スターターを買わないと手に入らない」カードが増えることには、 一抹の不安を覚えます。 ダークヒドラのようなカー…
キングアルカのモデルのようなものが、 散見されるようになりました。 共通しているのは、「エンジンの分散」です。 ブーストデッキであるにもかかわらず、大量に積まれたエナジーライト。 母なる紋章や母なる大地と合わせると、デッキの5分の1くらいを埋…
「目覚める傷跡」に関して、補足と訂正。 http://bbs.surpara.com/article.php/11243 タイトルのmaertScarletを書き忘れていた。 驚いた方もいらっしゃるであろう。申し訳ない。 今回、初めて「わたし」が本編に登場した。 まだ一か所だけしか出てこないが、…
古いデッキにつけた韻文などで、御紹介していないものです。 『白い凶星』(解体済み) 寝苦しさに目を覚ますと、密森の上を白い彗星が横切るのが見えた。ドリームメイツの伝承にある、破滅の前兆か(後略) ―ダイゴクウの手記より抜粋― 『終焉之焔所不能滅…
こちらも以前からお話していたグラデビです。 仕上がってきたので、公開。 いつも通り、枠が文明色、中身が役割を表しています。 昨今の傾向として、 クリーチャーの大型化、そして除去耐性の強化が挙げられます。 速攻も大型化しているので、 ニンジャスト…
第三話 next水鏡の彼岸 - ふたり回し before陽炎の夜 - ふたり回し 赤みがかった夜空に昇ると、火の手の上がる街が見えた。洛澄本部は、早くも主戦場になり、入り乱れた敵と味方が、あちこちで破羅輪呪を撃ち合っている。花火の続きが演じられる中、風音は、…
シルヴァーグローリーで一番張り切りそうなのは、 ミールマックス君でしょうね~と世間話をしつつ・・・ ここにきて、戦国編が転生編的な展開を見せてきています。 二弾で登場した「ストライク」に引き続き、 今回加わった「城」。 いずれも、ストライクバッ…
以前、デッキが楽曲に例えられたことがありましたが、 私は、デッキは料理だと思っています。 カードゲームは、(少なくとも日本においては)音楽ほど自由ではありません。 素材は限られていますし、 素材以上のものを生み出すこともできません。 それが証拠…
ゾーンを増やさずに、シールドにのせていく強化カードですか・・・ ガジラのお株は、上がるのでしょうか? シルヴァー・グローリーといえば、 光のカードのフレーバーに幾度となく出演してきた城です。 光の総本山でもあり、機関でもあり、神の意志そのもの…