ふたり回し

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carna

キュウキュウニョリツリーッ! その1

すごい。エッシャーの城の何倍ものスピードで書ける! 「アリスで手札にアタック! ミモザをディアクティベートや!」 これで相手のフィールドはがら空きだ。 最初の手札を総動員した文字通り捨て身の速攻が、無防備な手札に襲い掛かる。 「もう一発、マーシ…

除去の弱体化、テキストの誤植etc……

カードリストを部分的に修正しました。 火力系統の弱体化が一番大きな変更ですね。 ver0.3のままで調整してるんだから、なんのためのバージョンかという話になってしまうわけですが。

mySQL

にぼちぼちカードリストを打ち込んでいます。 サイトの方はレイアウトを考えているところです。 サーバーのアテなんかないけど! デッキ編集の時、デッキ側の配列をcardlist[カード番号]=0~5にするべきか、 それともdec[スロット]=カード番号にするべき…

carnaカードリストver.0.3(金)

チャームを削って他の効果に回しています。 パワーが低い金イコンでバトルを強制するのはやはりイマイチでした…… ・イコン ・スペル おそらくは一番変わっていないであろう、金。 ジャックの仕様変更とそれに伴う発動タイミングの多様化が最大の変化でしょう…

carnaカードリストver.0.3(土)

スナッチがウェザーになり、リムーブがなくなった代わりリバース(バウンス)が追加されました。 場をいじる手段が増えたので、土が一番変わったような気がしますね。 ・イコン ・スペル コントロール味が減った代わり、LOがパワーアップしました。 気をつ…

carnaカードリストver0.3(火)

スペルリムーブが「クリア」として火のカラーパイに移動しました。 「呪文なんぞ使ってんじゃねえ」ということですね。 ・イコン ・スペル 強さはともかく芸のない火属性でしたが、これで「カードゲームで強い」効果を入れられたかな…… ・最新版カードリスト…

carnaカードリストver.0.3(木)

更に50枚追加で、総枚数200。 本格的にデッキが作れるようになりました。 ・イコン ・スペル カラーパイの変更で、木に命令形のカードを割り振りました。 別にイオナさんのせいじゃありませんよ。DMにも強制突撃はあったし…… ・最新版カードリスト 木…

つべこべ言わんと作れや!

通し。 個性のある人間なんて、ホントは全然いないんじゃないのか? どいつもこいつも周りから浮くのを恐れてくだらないお喋りばかりに時間を費やし、自分の考えなんて持ってないから、口を開けば「分かる分かる」「だよねだよね」の繰り返し。 興味がある事…

相克・相生見直し?

もともと五行大戦から引っ張ってきたシステムだったので、 必ずしもカーナの世界観に貢献してくれるとは限らないんですよね…… 五行大戦から引き継いだ相克システム。 パワーの低い側にも逆転の目があるようにと考えていましたが、 イコンが場に4色出たりす…

つべこべ言わんと作れや! その7

落ちとしては上手くまとまったかしらん。 翌日学校が終わると、俺はいつも通り途中下車して「みすまる」に向かった。 昨日は色々とアクシデントがあったが、俺の活躍のお陰で今日も「みすまる」は平常運転だ。 あのDQN共がこの店を襲う事ももうないだろう…

カラーパイ大変更

ちょっと独特なカーナのカラーパイ、バランス改善のために変更する事にしました。 水のカラーパイがかさみ気味なので、それを是正するのが目的です。 バウンスを自ら土に移し、玉突きでリムーブを土から火に。 逆に土から水へスナッチを移すことで、水をより…

つべこべ言わんと作れや! その6

予想外のピンチにマジになってしまうCタケであった。 パラガスの手札に向かって、ターコイズブルーの鋭い爪が付きつけられた。 何かまずいことでもあったのか、僅かにパラガスの目が上ずり、目じりに小さく皺が寄っている。 パラガスは俺と糞ビッチを見比べ…

基礎ルールの変更

イマイチパッとしなかったバフ呪文周りの仕様を変えてみました。 持続ターンを指定すると覚えているのが面倒くさくベネフィットも小さいので、 永続魔法的な感じで、表向きのまま延々居座ることに。 呪文というか、実際は城に近いカードになります。 問題は…

つべこべ言わんと作れや! その5

今回初めて、カードのネタが登場。 対戦コーナーの端で、俺は懇切丁寧なティーチングを始めた。 ちなみに今回のサンドバッグはパラガスだ。 あいつのことだから、最高にゆるいネタデッキを用意したに違いない。 「いいか? これが山札。引く前のカードが積ん…

つべこべ言わんと作れや! その4

凸凹コンビの共闘が始まる。 「却下!」 糞ビッチは制服のネクタイをひっつかみ、力任せに俺を絞り上げた。 「そら往生際悪いで、キノコ頭ァ……観念せんかい!」 糞ビッチはエジプトの壁画のような目を剥いて俺を睨み付け、ラメでギラギラ輝く唇の間からヤニ…

つべこべ言わずに作れや! その3

最悪な出会い 翌日、俺はいつも通り、パラガス達とデッキを回していた。 除去の強い木をベースにして対応力を上げた速攻だ。 まだあまり綺麗に仕上がっていないが、まあ次に流行するのはこのデッキで間違いない。 夏にもちゃんと大会があれば、必ずや俺が雪…

トリシャの自爆コンボ

種族効果を利用した、テクニカルなデッキです。 イコン 4x日和見クララ 3x碧眼のシータ 3x風来坊のコメット 3xまんまる尻尾のナージャ 2x占い師テトラ 2x癒しのマナ スペル 3x黒い羽 2x最後の審判 1x笛吹き男 3x甘い香り 3x死者の書 ペットにかかったセイク…

Cタケの調整していたデッキ

Cタケが実験用に組んでいたデッキ。 イコン 5xつり目のトローネ 5xいたずらヴィオラ 4x肉球アニス 4x慌て者シェリー 3xチアリーダーのさんご 3x弓使いのカンナ スペル 3x罪の天秤 3x夜明けの鐘 フォロアのテスト用という向きですが、まだまだ荒削り。 スピ…

アキノリのデッキ

改修後 イコン 4x泣き虫マリー 4xいねむりボンボン 3xゴスロリのポピー 3x博愛のエリカ 2xスカウトのメイン 2x潔癖のラミア スペル 3x目眩まし 2x夜明けの鐘 4x星の砂 3x悪魔祓い 土のイコンでバリケードを築きつつドローし防御。 コントロールに対しては相…

蛍のデッキ(初代)

最初にケイが持っていたデッキです。 ・イコン 4xリンゴほっぺのメグ 4x底力のマーシュ 2xおせっかいのカンカン 5xわんぱくクローナ 3xうさみみアリス 3x弓使いのカンナ 4x勾玉ソニン ・スペル 3x夜明けの鐘 2x宝探し 火タッチ土の速攻。 その辺に載っていた…

つべこべ言わずに作れや! その2

Cタケの周りは意外と賑やかだったりする。 駅前から少し離れたところに、俺の行きつけの店がある。 黒い格子のかかった窓に、漆を塗った犬矢来。 7階ほどあるマンションに寄生した町屋モドキは、大家が趣味で作ってしまった万年赤字のカードショップだ。 …

つべこべ言わずに作れや! その1

いっそここまで歪みまくると清々しくらいだなCタケ! 個性のある人間なんて、ホントは全然いないんじゃないのか? どいつもこいつも周りから浮くのを恐れてくだらないお喋りばかりに時間を費やし、自分の考えなんて持ってないから、口を開けば「分かる分か…

carna 基本コンセプト

carnaのテーマは一言で言えば「混沌と選択」です。 ・明快さの為の再統合 近年、カードゲームの複雑化はますます加速しています。 タイトルが増え、ゲームに目新しさが求められた結果、様々な要素が追加されてきたからです。 装備カード、置物、カウンター、…

carnaイコンver.0.2

使いづらいカードを情報修正し、強すぎたカードを下方修正しました。 何のデッキでどんな役回りをこなすのかを前提に調整しないと、適正なスペックは分かりませんね。 木 火 土 金 水 carnaトップ

carna呪文リストver.0.2

使い道があまりなかった呪文を上方修正しました。 持続効果の表記も~「」に変更しています。 木 笛吹き男をカウンター+リピートで最後の防波堤風に。 コストを支払えなくなったら普通にクラックされるので、大丈夫……と思います。 火 アンコールは少数精鋭向…

各属性カードフレーム

あくまでイメージ的な物です。 木 モチーフは雷。 ユピテル・ゼウス的なイメージから、木のカラーパイは主に除去。 ランデスやコストアップなどを併用し、敵のフィールドを枯渇させます。 イコンの性能は金の次にアニム寄りで、フォロア・カウンターに関する…

carnaイコンver.0.1

アーキタイプのカードリスト 木 火 土 金 水 カーナトップ

carna処理手順

個別のシークエンスの処理について ・ターンオープン手順 オープン宣言 ↓ オープン時の反応効果を処理 ↓ ターンオープン ターンを指定した効果が有効になる ・ターンエンド手順 エンド宣言 ↓ エンド時の反応効果を処理 ↓ ターンエンド ターンを指定した効果…